能工巧匠


耐久

耐久是制作物品时所剩的步数。 每次作业会减少10的耐久,部分技能可以减少作业耐久消耗或回复耐久。
耐久为0时,作业结束。如果此时进展不足100%,那么此次制作失败并会失去部分或者所有制作素材。

进展

进展代表物品的制作进度。 进展为100%时,制作完成

品质

品质越高,制作完成时HQ的概率越高。推满即可100%HQ
即为HQ标志

简易制作

简易制作在任意能工巧匠职业 10级 时解锁。
自动制作物品,装备耐久度双倍下降,可随时暂停结束
制作获得经验与平推一致,无任何加成
产出的HQ高品质概率很低,且取决于制作时的装备品级
只有至少完成过一次的配方才可以进行简易制作
部分配方不支持简易制作

制作力

使用制作加工技能所需要消耗的值。对于工匠尤为重要的属性

作业精度

推进制作进展。
作业精度数值越大,进展推进的越大。
部分配方会有最低作业要求。

加工精度

推进制作品质。
作业精度数值越大,品质推进的越大。
部分配方会有最低加工要求。

制作状态

通常称之为各色球
每次增加工数,会随机刷新一次
只影响加工技能的效率(乘算加工系数,伊修加德除外)。
最高品质的下一状态必定为低品质。高品质和低品质的下一状态必定为通常。

状态 加工系数 出现概率 发光颜色
普通 x1.0 - 白色
高品质 x1.5 25% 红色
最高品质 x4.0 10% 彩色
低品质 x0.5 - 黑色
文档更新时间: 2020-08-03 12:10   作者:admin