能工巧匠
耐久
耐久是制作物品时所剩的步数。 每次作业会减少10的耐久,部分技能可以减少作业耐久消耗或回复耐久。
耐久为0时,作业结束。如果此时进展不足100%,那么此次制作失败并会失去部分或者所有制作素材。
进展
进展代表物品的制作进度。 进展为100%时,制作完成
品质
品质越高,制作完成时HQ的概率越高。推满即可100%HQ即为HQ标志
简易制作
简易制作在任意能工巧匠职业 10级 时解锁。
自动制作物品,装备耐久度双倍下降,可随时暂停结束
制作获得经验与平推一致,无任何加成
产出的HQ高品质概率很低,且取决于制作时的装备品级
只有至少完成过一次的配方才可以进行简易制作
部分配方不支持简易制作
制作力
使用制作加工技能所需要消耗的值。对于工匠尤为重要的属性
作业精度
推进制作进展。
作业精度数值越大,进展推进的越大。
部分配方会有最低作业要求。
加工精度
推进制作品质。
作业精度数值越大,品质推进的越大。
部分配方会有最低加工要求。
制作状态
通常称之为各色球
每次增加工数,会随机刷新一次
只影响加工技能的效率(乘算加工系数,伊修加德除外)。
最高品质的下一状态必定为低品质。高品质和低品质的下一状态必定为通常。
状态 | 加工系数 | 出现概率 | 发光颜色 |
---|---|---|---|
普通 | x1.0 | - | 白色 |
高品质 | x1.5 | 25% | 红色 |
最高品质 | x4.0 | 10% | 彩色 |
低品质 | x0.5 | - | 黑色 |
文档更新时间: 2020-08-03 12:10 作者:admin